Nevada 직전 – 미국만의 게임 스토리

게임은 일반적으로 17번째 100년 동안 정착민을 위한 초기 며칠 또는 몇 주로 거슬러 올라갑니다. 주로 모든 것이 처음에 카리브해 식민지 내의 수많은 참가자에 의해 구축되었기 때문에 정당한 정착으로 게임에 대한 태도가 많습니다. 모든 청교도는 주사위, 집에서 만든 카드, 비밀 책상을 포함한 거의 모든 스타일의 게임을 불법화했습니다. 어떤 사람이 당신의 작업을 구성했는지에 대한 아이디어에 관해서는 많은 증오가 있었음이 분명합니다. 그 당시 모든 영어는 게임을 책 읽기와 함께 긴장을 풀고 독성이 없는 산만함으로 인식했으며 이것은 처음에는 유행하는 활동이었습니다. 머지 않아 소비자들은 게임과 관련하여 다른 식민지 내의 어려움을 비난하고 오늘 검증이 중단되었습니다.

19세기 초 100년을 넘기자마자 게임은 초기에도 전국적으로 유행하면서 다양한 방법으로 활용되기 시작했다. 복권은 판매 수익을 보고서로 끌어올릴 수 있는 먹튀사이트 매우 유명한 옵션이었습니다. 복권 수익금의 모든 수익금은 예배 장소와 수업을 포함하는 일반 대중을 구성하는 데 확실히 유용했습니다. 19세기 100년 동안 사라진 또 다른 게임 스타일은 처음에는 말의 속도였습니다. 지금은 말의 속도가 빠르기 때문에 주로 계획했기 때문에 그다지 좋지 않았을 수도 있지만, 바로 여기에 새로운 사람들이 다양한 방법으로 저글링하는 게임을 보고 있습니다.

국가의 정착민이 나머지 세계를 바꾸었을 때 이는 게임 관리를 의미합니다. 그것은 모두 카지노에 대한 느낌 동안 훨씬 더 계획된 모드에서 사용하기 시작했습니다. 이러한 시설이 처음에는 네트워크에 판매 수익을 올릴 만큼 많지 않은 단계이지만 더 이상 수익을 창출하지 못하는 사람들을 최대한 활용할 것입니다. 1800년대에는 낙관적이었고 정당한 이유의 의미에 대한 게임에 대한 비판이 처음에 증가했습니다. 복권 협회를 통한 스캔들, 개인을 활용한 더 돌이킬 수 없는 게임 카지노는 커뮤니티 개혁만으로 정말 어려워졌고 결과적으로 미국 전역에서 대부분의 다양한 유형의 게임이 처음에 금지되었습니다.

1800년대 중반에 보석이 캐롤라이나로 날아오자마자 사람들은 다양한 매력을 즐기고 다른 메카를 발견한 게임을 즐기고 싶어했습니다. 예를 들어 길들여지지 않은 사격과 비밀, 일반 대중과 같은 상태에서 펼쳐지는 게임은 확실히 모든 판매 수익을 사용했습니다. 머지 않아 게임과 함께 선호하는 사고 방식은 캐롤라이나와 규칙이 제한된 게임을 위해 확실히 자리 잡은 나머지 세계의 전략을 구축했습니다. 19세기 100년의 마지막 부분에서 대부분의 다른 유형의 게임은 확실히 범죄였지만 소비자를 피할 수는 없었습니다.

게임에 대한 규제는 20세기 100년 동안 줄어들기 시작했고 1930년대에 더 큰 절망이 닥쳤을 때 게임에 대한 대중의 전망은 매우 완화되었습니다. 그러나 모든 갑작스런 게임은 중범죄로 간주되었으며, 단지 시장을 촉발시키기 위한 것이었습니다. 빙고와 말의 속도를 포함하는 다양한 유형의 게임이 놀라운 복귀 경쾌한 기간을 맞이했습니다. 동시에 1930년대까지 커뮤니티로서의 게임이 처음에 네바다 주에서 단지 계획된 중범죄자에 의해 개발되었다는 사실이 있었습니다. 대부분의 보고에서 범죄로 간주되는 정부 통제 복권을 제외하고는 중범죄 사회와 게임 및 다양한 유형의 게임과 관련된 적절한 정치 사회 사이에 들어갈 수 있는 좋은 경로도 존재합니다. 확실히, 이 미국에서 게임이 확실히 인식되는 방식에 또 다른 변화가 있을 것이며, 확실히, 극단적인 성능에 대한 효과의 의미에 대해 어떤 종류의 구속력 있는 합의를 얻을 이유가 없을 수도 있습니다. 실제로 게임이 중심을 추구할 수 있다고 확신합니다.

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